Со вторым приходом совы все ооочень криво. Тот самый, даже не описанный в 14 грехах вариант, когда у тебя есть оба предмета, но нет действия, пока не сработает триггер....
UPD. не совсем так, в какой-то момент кроме "стены" появляется "стена". Все равно криво, аналог пиксель-хантинга. По идее просто применение зеркала на комнате в целом уже должно работать
После прохода через зеркало - невозможно снять/выбросить брослет с неподходящей локации причиной
Вообще, невозможность на андроиде прочитать прошлые локации и вообще скопировать текст - это нонсенс.
Вызов клавиатуры на экран, из которой ни одного символа кроме пробела не принимается - утонченно... Нафига тогда парсер...
взял зеркало, полюбовался на пустой трон, побродил по комнате (почему нельзя выйти в окно, хотя бы на уровне парсера?), смотреть на вещи через зеркало нельзя, тупик. Пошел к машине.
На выходе из леса - картинка тронного зала.
Это вообще как возможно? Бэкграунд локации с какого вообще меняется?
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Тронный зал, идти наверх... Внезапно, комната.
???
После активации зеркала, играть на скрипке - отказ. Но судя по тексту и мелодии, мы уже играем
После активации зеркала, отдать браслет королеве. Не заинтересована. Что???
Шаг влево, шаг вправо от сюжета - упс...
Со вторым приходом совы все ооочень криво. Тот самый, даже не описанный в 14 грехах вариант, когда у тебя есть оба предмета, но нет действия, пока не сработает триггер....
UPD. не совсем так, в какой-то момент кроме "стены" появляется "стена". Все равно криво, аналог пиксель-хантинга. По идее просто применение зеркала на комнате в целом уже должно работать
После прохода через зеркало - невозможно снять/выбросить брослет с неподходящей локации причиной
Вообще, невозможность на андроиде прочитать прошлые локации и вообще скопировать текст - это нонсенс.
Вызов клавиатуры на экран, из которой ни одного символа кроме пробела не принимается - утонченно... Нафига тогда парсер...
что за 14 грехов?
Наверное, вот эти:
https://www.filfre.net/2015/07/the-14-deadly-sins-of-graphic-adventure-design/
взял зеркало, полюбовался на пустой трон, побродил по комнате (почему нельзя выйти в окно, хотя бы на уровне парсера?), смотреть на вещи через зеркало нельзя, тупик. Пошел к машине.
На выходе из леса - картинка тронного зала.
Это вообще как возможно? Бэкграунд локации с какого вообще меняется?
Похоже на баг.
Постамент с ледяным огнём. Реализован, видимо, как отдельная локация.
Но для игрока - это просто часть зала.
Забираем зеркало командует Идти Наверх.
Вместо ожидаемого подъёма в тронный зал - неожиданные рассуждения, что Нижний зал очень большой. Очень сбивает с толку. "застряли в текстура"
Понравилось) И иллюстрации красивые. Диалоги только показались не слишком убедительными. а в остальном хорошо, на мой взгляд.
Спасибо за отзыв!